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Archive for the ‘juego’ Category

Megaman: The Willy Wars

junio 24, 2011 Deja un comentario

El primer juego de Megaman (Rockman en Japón) que jugue fue el Megaman 7, cuando era niño, me era imposible ganar, por suerte con el tiempo lo gane sin trampas y al 100%, y con razón era dificil, fue el Megaman con el final más dificil de hasta ese entonces.

Pero, eso no quiere decir que sea el más dificil, un día descubri su juego origen, el primer Megaman, el que solo tenia 6 robot masters, me parecia poco, ya que siempre son 8, al jugar me di cuenta, que era un juego mucho más dificil que Megaman 7, no solo porque no tenía password, sino porque sus niveles y sus jefes eran más complicados, especialmente yellow devil, que tendrias que ser un prodigio si le ganas a la de una solo con tu buster haciendo perfect.

De alguna forma gane ese juego, me senti que podia hacer cualquier cosa gracias a esa experiencia infernal, pero no significa tampoco de que se me hizo facil ganar los juegos posteriores de Megaman, o no, claro que ya habian passwords, pero significaba que si no los habian, tardarias demasiado tiempo en acabar el juego.

Un día, descubri que se hizo un remake de los 3 primeros juegos, titulado Megaman: The Willy Wars, con mejoras graficas y sonoras, también se corrigieron ciertos fallos o bugs de los juegos, también se reemplazo los password por lotes para guardar partidas, cosa que hace que los password que anote hace tiempo me sean inservibles, y nuevos niveles, si ganabas los tres, te daba acceso a un nivel llamado “WIlly Tower”, con tres nuevos robot masters (no son muchos, pero peor es nada), y lo mejor, en el Willy Tower, ¡podes usar las armas de los Megaman anteriores!, para asi poder empezar sin mayores problemas.

Me hubiera gustado un remake también del 4 al 6, porque me gusto bastante jugar Megaman en 16-bits, aunque creo que hubiera sido mejor si el nivel extra fuera más dificil, que los robot masters extra fueran más dificiles y sin tantas debilidades de armas, otra cosa, no te dejan arma si los derrotas, como dice el dicho, no esperes mucho de los niveles extra.

Bien, si eres un fan de la saga Megaman, el juego te gustara un poco, si nunca jugaste y queres empezar, este juego es ideal para ti, ya que, asi liquidas tres juegos de una con extra incluido, pero tomatelo con calma, o sino sufriras de una gran frustración, como sucede en este video

 

<FreakGeSt>

Super Mario World

junio 24, 2011 Deja un comentario

Los juegos de Super Mario siempre o casi siempre son brindan horas y horas de diversión, pero hay uno que es muy especial para mi, debido a que fue el primer Super Mario que gané, y es el Super Mario World.

Super Mario World seria la “cuarta parte” de la franquisia, ya que como sabemos, la saga Super Mario comenzo con Super Mario Bros. (no Mario Bros. , ya que no es Super), que como muchos ya saben, hizo tal revuelo en el mundo, que hizo que los videojuegos salieran de esa crisis que comenzo alla por 1983 (no naci todavía xD).

Bien, 5 años despues de Super Mario Bros., sale Super Mario World (antes de Super Mario Bros 2, 3 y “lost levels”) para en ese entonces, la recién estrenada Super Nintendo Entretaiment System (SNES para los amigos), viniendo el juego junto con la consola.

Al empezar a jugar, luego del “Nintendo presents” con sonido de moneda obtenida, nos muestra como es el juego, viendo como mejoro considerablemente los gráficos con respecto a Super Mario Bros. 3 (ya que este último era para NES, el antesesor del SNES), ya que por ese entonces, los 16-bits era algo nunca antes visto.

Volviendo al juego, vemos también que hay lotes para guardar partida, algo que viene bien, porque este juego es largo cuando lo juegas por primera vez, elegimos, y nos aparece un mensaje de que Bowser (Koopa/King Koopa) ha secuestrado de nuevo a la Princessa Toadstool (aún no era conocida como Peach internacionalmente) en Dinosaur Land (parece que esto ya no es Mushroom Kingdom, no veremos a Toad, wiiii! xD) y que tienes que salvarla (creo que aún no era muy trillado esto en ese entonces xD).

Una de las cosas que también nos damos cuenta al empezar a jugar, es que los niveles se ven en un “mapa”, en donde Mario esta encima, como en SMB3, pero que puedes volver a jugar aún si ganaste el nivel, esto significa que habra secretos ocultos que descubrir, ¡y podemos encontrarlos todos sin restricción! En algunos niveles, encontraras huevos con un dinosaurio dentro, llamado Yoshi, que nos dice a la hora de encontrarlo por primera vez, que Bowser ha secuestrado a siete de sus amigos y los encerró en huevos, y te pide ayuda a cambio de la suya.

Yoshi hace que la diversión se multiplique, ya que puede comer a los enemigos, a excepción de los que son demasiado grandes y los caparazones, aunque estos últimos se los tragara si los mantiene demasiado tiempo en su boca.

También están los clasicos power-ups, el hongo, la flor y en remplazo de la hoja que te transformaba en semi-tanooki/mapache volador, hace su estreno la pluma, que te da la capa, que para mi personalmente, es uno de los power-ups jamás mejor inventados, ya que con esta, PODRAS VOLAR INFINITAMENTE cuando quieras, y no desaparece tras ganar el nivel, y la puedes encontrar en muchos lugares en vez de la flor.

También se ha añadido algo útil, que es el power-up de repuesto, que si pierdes tu anterior power-up caera automáticamente, o si comienzas siendo enano, apretas select para usarlo (si tienes uno), este sistema reemplaza al menu de items de SMB3, que teniamos un monton, pero solo activables fuera del nivel, con esto se perdio cantidad de items a llevar, pero mejoro a un sistema más simple y rapido en momentos críticos del juego.

Los sonidos/músicas del SMW, como en muchos de la saga, siguen siendo bastantes pegajosos, bien ambientados según el nivel, cuando estamos en una”casa de fantasmas” (niveles nuevos que aparecen por primera vez en la saga) el ambiente que da la música, da un toque espectral y terrorifico que llama a uno la atención, y no se hará facil olvidarte de la musiquita, ya que puedes perderte muajajajaja.

Con esto termino mi review de Super Mario World, que es mi favorito de toda la saga, no quiere decir que sea el mejor, ya que muchos de los titulos de Super Mario se pelean entre si para saber quien es el mejor, lo que si,  se pelea con SMB3 para saber quien es el mejor del ambito 2D (no se si también entra el New Super Mario Bros. Wii, ya que aún no lo he jugado).

<FreakGeSt>

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Pokémon Red/Blue

junio 22, 2011 Deja un comentario

Cuando uno se pone a recordar viejos tiempos, nos acordamos de unas extrañas criaturas, estas podiamos capturarlas para luego, criarlas a nuestro gusto para que se volvieran más fuertes, con el objetivo de convertirnos en campeones o maestros, estas criaturas eran y son hoy en día denomidas como Pokémon.

Estas criaturas nacieron alla en Japón en 1996, en 2 juegos casi iguales entre si, llamados Pocket Monsters Green y Pocket Monsters Red, que al internacionalizarse, hicieron pequeñas mejoras, y los llamron Pokémon Blue (en vez de green) y Pokémon Red, en donde comenzabamos siendo un niño de 10 años aproximadamente, que y al cumplir esa edad, ya podiamos tener a nuestro primer compañero pokémon, el Profesor Oak es el que nos lo da en su laboratorio, su nieto tambien lo recibira, que es nuestro mayor rival desde siempre, ya que, al elegir a nuestro pokémon, el eligira al que es más fuerte al tuyo. Los pokémon se clasifican por tipos, los que hay para elegir son de fuego, agua y planta, y cada uno tiene su debilidad y resistencia, el fuego quema a la planta pero se apaga con agua, la planta absorbe el agua pero se quema con fuego, y el agua apaga el fuego pero la planta lo absorbe. Un triangulo equitativo, pero por suerte, nuestra primera pelea contra el rival, los pokémon aún no conocen movimiento de dicho tipo, por lo tanto, es más o menos a la suerte conseguir nuestra primera victoria.

Como podran darse cuenta, pokémon red/blue es un juego sencillisimo en casi todos los aspectos,  graficos simples, sonido semipegajoso, jugabilidad por turnos, lo unico que no es nada sencillo es en la cantidad de pokémon a entrenar y/o capturar, nada más y nada menos que 150 especies distintas (más una que solo sale con un bug o con cheat), ya que, el reto maximo de estos juegos, es la de completar la enciclopedia de los pokémon llamada pokédex, el Prof. Oak que pide para que lo ayudes a completar.

Hoy en día ya sabemos el exito que tuvo, ahora hay 649 especies de pokémon incluyendo los de red/blue, las batallas son más estrategicas, hay más cosas por hacer que solo completar la pokédex y ganar al alto mando/elite four, etc.

Esto ha sido una mirada al pasado de pokémon, una de las nostalgias que publicare para poder mantenerlos informados y entretenidos

<FreakGeSt>

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